Matematyka, klasa 3: tematy i podstawa programowa

14 tematów z tej klasy w Memospace, w kolejności działów. Klasa 3 uczy się według dotychczasowej podstawy programowej: rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z 14 lutego 2017 r. (Dz.U. 2017 poz. 356) ze zmianami z 2024 r. (Dz.U. 2024 poz. 996). Numery przy tematach to punkty tej podstawy. Jak powstają lekcje

Liczby i działania do 1000

  • Liczby do 1000

    Setki, dziesiątki i jedności – liczby do 1000.

    Podstawa programowa: II.2.1, II.2.2, II.2.3, II.2.4

  • Dodawanie i odejmowanie do 1000

    Dodawaj i odejmuj liczby do 1000 bez pomyłek.

    Podstawa programowa: II.3.1, II.3.2, II.3.4, II.2.4

  • Tabliczka mnożenia

    Mnożenie to szybkie dodawanie — poznaj tabliczkę mnożenia!

    Podstawa programowa: II.3.3, II.3.1

  • Dzielenie, reszta i połowa

    Dziel po równo i sprawdzaj, ile wynosi reszta.

    Podstawa programowa: II.3.1, II.3.3, II.6.2

  • Kolejność wykonywania działań

    Plus i razy w jednym działaniu — co liczymy najpierw?

    Podstawa programowa: II.3.1, II.3.3, II.4.1

Zegar i kalendarz

  • Zegar i obliczenia czasu

    Naucz się odczytywać zegar i liczyć czas.

    Podstawa programowa: II.6.4

  • Kalendarz i daty

    Dni, miesiące i cyfry rzymskie w kalendarzu.

    Podstawa programowa: II.6.4

Miary i pieniądze

  • Długość, masa, pojemność i temperatura

    Mierz długość, masę, pojemność i temperaturę.

    Podstawa programowa: II.5.2, II.6.7, II.6.5

  • Pieniądze i zakupy

    Licz złote i grosze jak podczas zakupów.

    Podstawa programowa: II.6.3, II.4.1

Figury i obwody

  • Figury i obwody

    Poznaj figury i policz ich obwód.

    Podstawa programowa: II.5.1, II.5.2, II.5.3, II.5.4, II.1.3

Wzory i dane

  • Wzory i reguły

    Znajdź regułę i zgadnij, co będzie dalej.

    Podstawa programowa: II.6.1, II.2.1

  • Tabele i diagramy

    Czytaj tabele i diagramy jak detektyw.

    Podstawa programowa: II.4.1, II.2.4

Zadania i zagadki

  • Zadania tekstowe w dwóch krokach

    Rozwiąż zadanie w dwóch krokach.

    Podstawa programowa: II.4.1

  • Logika, zagadki i położenie

    Rozwiązuj zagadki i szukaj wszystkich możliwości.

    Podstawa programowa: II.4.1, II.1.1, II.6.9

Pozostałe lekcje, z pytaniami i powtórkami, są w aplikacji. Wiele z nich można też posłuchać.

Wypróbuj 7 dni za darmo